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Malaga acogerá la jornada ‘El Videojuego Como Generador de Impacto Social’ el próximo 6 de julio

Malaga acogerá la jornada ‘El Videojuego Como Generador de Impacto Social’ el próximo 6 de julio

La Asociación OleajeVideojuegos Sin Fronteras y la Noria de la Diputación de Málaga anuncian la celebraración de la jornada ‘El Videojuego Como Generador de Impacto Social’, que se celebrará el próximo día 6 de julio en el Centro de Innovación Social La Noria, ubicada en la Avenida Arroyo de Los Ángeles, 50) de 10:00 a 14:00 horas. La asistencia a este evento es libre y no será necesario hacer ningún tipo de reserva ni presentar invitación.

El evento mostrará diversos proyectos relacionados con el videojuego y su impacto más allá del ocio lúdico con proyectos ideados para mejorar y transformar nuestra realidad y nuestro día a día. ‘Voy a la Noria‘ videojuego encargado de abrir el evento, es un título desarrollado por Videojuegos sin Fronteras, en colaboración con la Asociación Oleaje, y que traslada el trabajo de La Noria al lenguaje de los videojuegos para acercar su labor, y el de las entidades que participan en el espacio, al público. Lo hace con un juego de puzles en el que tendremos que ubicar diferentes proyectos sociales en el territorio de la provincia de Málaga con el objetivo de obtener el mayor impacto social posible.

La mesa de experiencias ‘Videojuegos con impacto social en la provincia de Málaga‘ dará a conocer varios proyectos que se engloban dentro de esta categoría. Estos son los ponentes y los proyectos que presentarán:

  • Fernando Blasco Campo de la Asociación Líbero presentará el videojuego ‘Refugiadas Climáticas’, que trata de concienciar sobre cambio climático y migraciones, y ‘Rancho Limón: el gran juego del Guadalhorce’, una experiencia lúdico-pedagógica interactiva.
  • José Manuel Salado Fernández de la Asociación Oleaje, vendrá a presentar el proyecto ‘Crafteando: educación, participación y territorio’ que utiliza Minecraft como herramienta para fomentar la participación ciudadana.
  • José María Asensi Galante del estudio Azafa Margot, hablará del proyecto Málaga Go, en el que participa su estudio y el Ayuntamiento de Málaga.

La jornada también presentará el proyecto IEEDO (Increasing and Enhancing Effective Digital Opportunities for refugees and migrants), centrado en el autoaprendizaje digital para los refugiados en su proceso de inclusión en varios países de la Unión Europea. El proyecto está compuesto de tres módulos: formación en línea, sesiones individuales de guía para los primeros meses y una app móvil para potenciar el desarrollo de habilidades clave.

La jornada se cerrará con un debate abierto entre los participantes sobre las perspectivas de futuro y los retos a los que se enfrenta el videojuego como herramienta de innovación social.

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